【ARK/ASA:ロストコロニー】ミッション「敵拠点襲撃」を調査!シティ内外で難易度が変わる?基本的なことから各拠点のボスなど調査!

ARK: Survival Ascendedのロストコロニーマップのミッションの1つ。敵拠点を襲撃する「血の闘技場」「モルテン・ワークス」「グラディエーターの砦」「マークスマンの要塞」を調査!各拠点ごとの違いや

  • 2026.01.15

ミッション「敵拠点襲撃」とは?

ロストコロニーマップでは、フィールド上に敵勢力が建設した建物が出現することがあります。
建造物に近づくと設置されている設備は巡回している兵士に発見され攻撃されミッションが開始されます。

このミッションは敵本拠地であるシティ内にも生成されます。
ミッションの内容としては同じですが、拠点の大きさが異なり外の方が建築物が多くタレットなどが設置されて難易度も上がっていました。

敵拠点の種類は4種類。拠点の構造や出現するボスの種類が異なります。
一定の距離に近づくとマークと名称が表示されるのですぐにわかる仕様にはなっていました。

本来はこの「血の闘技場」といった名称のみで、この襲撃ミッションの総称はありません。”敵拠点襲撃”というのはゲーム内では登場せず、相称するのによいのがなかったのでイメージでつけてます。

ミッションが生成される場所

シティ外の生成される場所は10か所でした。基地防衛と同じぐらいの数ですが、それなりに広い場所が必要なのでできる場所も限られていそうです。

公式鯖では生成場所に拠点や柱などの建造物があると作られないようで、出現しない事が多くあるようです。自分の鯖に合わせて何もないところをマーキングしててもいいかもしれませんね!

シティ内の発生場所は多く18か所。敵勢力の本拠地ということもあり多いですね。
内外ともにローカルで飛び回って探しているので見逃しがあるかもしれません。
発生頻度も多かったので回すならシティ内が良い印象でした。

橋の上に出現するミッションは、敵が橋下に落下し戻ってこず、クリア不可になることがありました!どうして…

ミッションの内容

ポイント


こちらのミッションも他と同様に開始すると低温ポッドから生物を出すことができなくなります。攻め入る前に手前でしっかり出して準備ができてから襲撃してくださいね!

このミッションにも難易度があり、それぞれ敵勢力とボスのレベルが変わっていました。
ガンマはソロの1、2体でどうにかできそうな難易度でちょうどいいですが、ベータより難易度があがりボスや構造などを理解していないと難しいと感じました。

ミッションの最初の目標は建造物を破壊。そのままの意味で設置されている建築物を破壊していきます。建築物が残り僅かになるとそのポイントをマークで表示もしてくれます。

次のミッションの目標は敵勢力の殲滅。建物を破壊している最中も敵勢力は増え、倒し続けないといけませんでした。敵対勢力の中には騎乗解除してくる攻撃や気絶させてくる攻撃、火を噴いてきたりと様々な攻撃をしてきます。難易度が高くなればダメージもあがり少ない戦力だとすぐに味方生物が耐え切れなくなってしまうほどでした。

目標2つをクリアすると、それぞれの拠点の種類に合わせてボスが出現します。ボスは体力まで表示されており遠くから近づいていきます。拠点破壊も含め全体的な時間は決まっているので、倒しきれる戦力を連れていく必要がありました。

ボスを倒すと鍵が手に入り金庫を開けることが可能です。様々な報酬と「スロール」が入手可能となっていました。ミッションのクリア報酬として「レッドエレメント」が手に入るのですが、トライブや同盟などでなくても範囲内にいればもらえることができるようです。
手助けして報酬が手に入るのはうれしいですね!

現在、シティ外に生成されるミッションはなぜかクリア報酬がもらえないようです。どこかで修正されるといいですね!

それぞれの拠点のボス

拠点によってそれぞれボスが異なり、それぞれの特徴があります。
ボスに合わせて有用な生物をもっているとクリアも楽になるので忘れずにしたいですよね。

それぞれのボスの特徴

「血の闘技場」のボスはロスト・デスモダススロール・バウンティハンターでした。
スロールはデスモダスに騎乗しており、飛行しています。空中から遠距離攻撃を行いつつ近づいて直接攻撃もしてきます。時にはプレーヤーをつかんでくるので注意が必要でした。常に飛行し攻撃が当てづらいのでリーパーの毒液攻撃で飛行を落下させると楽に倒せる印象です。
騎乗しているスロールはデスモダスを倒すと戦闘になります。こん棒を所持しておりリーパーに騎乗し殴られ続けると貫通してプレーヤーが気絶することもありました。騎乗者を守ってくれるオシドンなどの生物で対処するほうがいいかもしれませんね。

「グラディエーターの砦」のボスはロスト・オシドンスロール・キャバルリコマンダーでした。
オシドンは体力も多くかなり固いです。ティラコレオなどの出血攻撃で削ると比較的楽に倒せる印象でした。ただ、玉転がしの攻撃ではティラコレオは巻き込まれてしまうので、注意が必要です。
騎乗しているスロールはオシドンを倒すと戦闘になります。素手で殴ってくるタイプになっておりプレーヤーにも貫通し気絶させてきます。こちらも騎乗者を守ってくれるオシドンなどで対処する方がいいかもしれません。

「モルテン・ワークス」のボスはスロール・フォージマスターでした。
火炎放射器を持ったスロールが接近しプレーヤーの周りをぐるぐると周り火を放ってきます。
この火は生物に乗っていても貫通して攻撃を受けてしまうため、騎乗者へ攻撃が通りづらいオシドンなどを使用するのがオススメでした。

「マークスマンの要塞」のボスはスロール・マークスマンでした。
拠点の名称にもなっているマークスマンですが、遠距離からスナイパーで赤い線を出して攻撃してきます。近づくと逃げたり、ワープして別の場所に行ったりと近づくことができません。マナガルムなどの遠距離攻撃を持っている生物で対処するのが楽でした。

それぞれの拠点のクリア報酬は異なっており特徴がありました。
「血の闘技場」ではキブルやサドルなど生物に関する系統、「グラディエーターの砦」は武器や防具に関する系統、「モルテン・ワークス」は鉄や鉄鉱石などの資材系統、「マークスマンの要塞」は銃や弾丸系統となっていました。
それぞれほしいものに焦点を当てて探してもいいかもしれませんね!

ミッションの注意点

シティ外のミッションは拠点自体が大きく、攻撃や捕縛してくる設備が多く設置されています。シティ内でクリアできていても外ではクリアできないレベルで難易度が高くなっている印象です。挑戦するにも報酬が多いなどあればうれしいですが、そこまでは調査しませんでした。

シティ内では街を徘徊しているレベルの高い敵勢力が加勢に来る場合があります。
ガンマでも260レベルのテリジノが参戦したするので油断はできません。場所によっては複数の加勢が来るのでガンマでも油断できないですね。

シティ内ではミッションの範囲が狭く境界線がわかりづらいです。外れてしまうとミッションで出現した敵勢力に攻撃することができなくなってしまうので、最初に見ておくといいかもしれませんね。

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はむばーぐ
おはみーをつぶやくだけになってしまったまん。MMORPGやサバイバルゲームを中心に遊んでいます。

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